Записи с метками ‘gaia’

Gaia Version 2.4.1, 2.4.2

Вторник, 12 августа 2008

В очень быстром темпе вышли несколько версий. Основное изменение - лечение багов связанных с AS3, подробнее - на сайте GAIA.

Страницы в Gaia Framework

Вторник, 5 августа 2008

Введение

“Физически” страницы в Gaia представлены шаблонными Flash файлами, которые создаются во время процесса Scaffolding’а и-или созданные вами самостоятельно. Страницы могут содержать ассеты (Assets), так же как и другие страницы. Они представлены в site.xml в узлах <page>. (more…)

Gaia Начало работы

Понедельник, 4 августа 2008

Привожу перевод части документации Gaia Flash Framework
Часть первая - Начало Работы
Инсталляция, простой проект, скаффолдинг (scuffolding), навигация через контекстное меню (меню правой кнопки).
(more…)

Вышла Gaia 2.3.8

Суббота, 2 августа 2008

Пока я писал первый пост о Gaia, вышла новая версия. Вот перевод release notes,

Gaia 2.3.8 содержит некоторые незначительные обновления на основе сообщений на форумах, в том числе в последнем релизе появился новый метод API, для облегчения создания глобальных меню на основе информации из site.xml.

Новый API Метод: getMenuArray()
Новый метод API, getMenuArray() возвращает массив всех страниц включенных в меню в site.xml (те, которые имеют menu = “true” и название) в порядке сверху вниз. Этот массив используется в GaiaContextMenu и в сделан теперь публичным.

AS3: Шаблонные swf слишком велики
Страницы и шаблоны preloader импортировали AbstractAsset в силу импортерования AssetEvent. AssetEvent был обновлен для использования IAsset интерфейс вместо AbstractAsset и теперь размеры swf файлов должны быть еще меньше, чем они были прежде.

Добавлено множественность выражений связывания (Binding) для атрибутов.

DisplayObjectAssets (и все, что ему наследует) иногда появлялись до того, как они должны это делать. Это было исправлено.

Gaia framework - что это такое

Пятница, 1 августа 2008
Перевод с официального сайта Gaia (версия 2.3.7, 21 июля 2008):
Gaia является фронт-енд фрэймворком с открытым кодом для Flash AS3 и AS2, основная цель которой - значительное сокращение времени разработки.

  • Революционный движок скаффолдинга строит полностью функциональный Flash-сайт менее чем за 10 минут!
  • Простой API для навигации, переходов (Transitions), загрузчиков (Preloaders), управление медиа-элементами (Asset Management) делает разработку проще!
  • Внутренние ссылки получены за счет бесшовной интеграции с SWFAddress
  • SEO Scaffolding делает Search Engine Optimization, таким же простым, как нажатие кнопки
  • Достаточно просто для новичков
  • Достаточно мощно для экспертов

(more…)

Gaia

Пятница, 1 августа 2008

Недавно понадобилось срочно набросать флэш сайт. Обнаружилась flash ide ориентированная среда, предназначенная как раз для решения такой задачи. Попробовал - кое-что понравилось. Вспомнилась собственная разработка, еще на AS 2.0, мысли были те же, вот только довести до качественного внешнего релиза для размещения как open source проекта руки так и не дошли. Недоведенный концепт пошел в работу и на нем было сделано несколько мультимедийных дисков для Третьяковской галереи. С удивлением обнаружил реализацию тогдашних идей на современном уровне технологий - SWFAdress, SEO и прочие радости жизни. Что является большим с моей точки зрения минусом - так это необходимость компилировать проект в IDE. Очень медленно отлаживать мелкие глюки - правда тут на помощь приходит FlexUnit. Еще один минус - не понятно пока как применить к такой системе “правильный”, паттерн-ориентированный подход. Переведу часть документации на русский - в процессе перевода может и собственные умные мысли появятся.